LFC, pour
Low
Framerate
Compensation, désigne la fonction déployée dans certains moniteurs avec technologie
VRR AMD FreeSync pour préserver un affichage fluide, en utilisation jeu, lorsque la fréquence des images délivrée par la source (ordinateur, console) est inférieure à celle requise au minimum par l'écran pour fonctionner en VRR. Dans ce cas, les images sources sont dupliquées et affichées plusieurs fois pour atteindre une plage de fréquence supportée par l'écran et permettre la synchronisation de l'affichage avec la source afin de préserver la netteté des mouvements en évitant d'éventuels phénomènes de saccades ou des déchirements de l'image.
Les écrans labellisés
FreeSync Premium et FreeSync Premium Pro intègrent la fonction LFC.