Votre guide d'achat écran ordinateur

Guide d'achat des moniteurs informatiques  •  Aide pour choisir un écran PC / Mac

Vous souhaitez acheter un nouvel écran PC / Mac et vous vous demandez quel modèle choisir ? LCD LED / QLED, Mini-LED, OLED ? Pour jouer, travailler ? Avec ce guide d'achat LCD-Compare vous aide à identifier les modèles adaptés à vos besoins et à les retrouver aux meilleurs prix.

La taille d'écran, la définition, le ratio et la forme

Au moment de choisir un écran, l'un des premiers éléments qui vient à l'esprit est la taille. Exprimée en pouces, la valeur est relative à la diagonale de l'écran. Elle influe significativement sur le confort d'utilisation mais pour bien choisir, la taille doit être associée à la définition de l'écran et le ratio d'aspect est également à prendre en compte.
  • La taille d'écran exprimée en pouces correspond à la distance entre les coins inférieurs et supérieurs, en diagonale. 1 pouce (") équivaut à environ 2.54 centimètres (cm). Les écrans mesurant moins de 21 pouces peuvent être envisagés pour une utilisation en déplacement (écrans portables pouvant fonctionner sur batterie selon les modèles). Pour un usage fixe sur un bureau, 21 pouces ou davantage offrent un minimum de confort par rapport au recul de l'utilisateur (susceptible de varier de 30 cm à 70 en moyenne selon les configurations). Visuel représentant différentes tailles d'écran
    Illustrations de différentes tailles d'écran (comparaison non à l'échelle) (crédit : iiyama)



  • La définition, exprimée par un rapport (par exemple 1366 x 768, 1920 x 1080, 3840 x 2160, etc.), désigne le nombre de pixels présents horizontalement et verticalement dans l'écran. À diagonale égale, plus la valeur de définition est élevée, plus les pixels sont petits et rapprochés les uns des autres. La quantité des pixels influe sur la netteté et la précision des images mais il n'est pas forcément judicieux de choisir l'écran proposant la définition la plus élevée si la source utilisée n'est pas en mesure de pouvoir délivrer des images dans cette définition. Visuel représentant différentes définitions d'affichage
    Illustration des principales définitions des écrans (crédit : Samsung)



  • Le ratio d'aspect est lié à la forme de l'écran (plus ou moins "carré" ou "rectangulaire"), il s'agit du rapport entre la largeur et la hauteur (par exemple 4:3, 16:9, 16:10, 21:9, 32:9, etc.). Un rapport "rectangulaire" large / utra-large permet d'afficher une importante quantité d'informations, par exemple plusieurs fenêtres simultanément ce qui peut être un atout en utilisation bureautique professionnelle ou encore en utilisation jeu vidéo pour favoriser l'immersion mais à la condition d'être équipé d'une source de jeu suffisamment performante pour délivrer des flux d'images adaptés. Visuel représentant des moniteurs avec des ratios d'affichage différents
    Illustration des principaux ratios d'aspect des écrans (crédit : Intel)
Comment LCD-COMPARE vous aide à choisir ?

Selon la taille que vous souhaitez, pour une utilisation standard vous pouvez par exemple envisager :
La forme de la dalle : plane ou incurvée est également un critère à prendre en compte. Les écrans incurvés peuvent favoriser l'immersion et le confort d'utilisation tout en permettant une perception plus uniforme. La forme incurvée est plus proche de celle de l'oeil humain, notamment par rapport à la vision périphérique, ce qui facilite la perception des éléments affichés au niveau des bords de l'écran. L'angle de courbure, exprimé en R (radius), correspond au rayon du cercle (en millimètres) que formerait l'écran s'il s'étendait à 360°. Il varie selon les modèles, plus il est faible, plus la courbure de l'écran est prononcée : un écran 1000R affiche une courbure équivalente à celle d'un cercle d'un rayon d'un mètre, un modèle 1500R propose une courbure similaire à celle d'un cercle dont le rayon est d'1m50. En comparaison aux modèles équipés d'une dalle plane, ceux avec écran incurvé peuvent nécessiter davantage d'espace pour l'installation sur le bureau. Lorsqu'une source lumineuse (lampe par exemple) est installée à proximité, la gêne occasionnée par les reflets peut être plus importante sur un écran incurvé (la lumière étant projetée sur différents angles) en comparaison à un écran plat. L'installation murale d'un écran incurvé ou via une fixation sur bureau peut nécessiter l'utilisation d'un support spécifiquement adapté.

Le type de dalle / rétroéclairage

Le type de la dalle fait référence à la technologie permettant l'affichage des images sur l'écran. La technologie de dalle détermine la manière dont fonctionnent les pixels et leur structure. On distingue deux grandes familles : les écrans LCD et les écrans OLED.

Pour les écrans LCD il existe historiquement 3 grands types de dalles : TN (dont l'avantage principal est de proposer un faible de temps de réponse), VA (susceptible de proposer de bonnes performances en contraste) et IPS (favorisant la luminosité et les couleurs sur un large angle de vision) mais l'écart de performances entre ces différents types de dalle s'est réduit significativement au fil du temps. Les pixels des dalles LCD sont associés à un dispositif de rétroéclairage dissocié de la dalle qui fournit la lumière nécessaire à l'affichage des images. Le rétroéclairage des écrans LCD se décline en différentes technologies lui aussi, il peut être constitué de LED ou de Mini-LED. Ces dernières, plus récentes, sont plus petites que les LED conventionnelles, il est ainsi possible d'en déployer davantage ce qui peut se traduire par une luminosité plus élevée et par corrélation un meilleur contraste également. Qu'il s'agisse de LED ou de Mini-LED, le rétroéclairage des écrans LCD peut également être associé à des points quantiques (quantum dot - QLED) remplaçant le filtre de couleur habituellement utilisé dans le but d'améliorer la pureté et l'intensité des couleurs. Afin de gérer précisément la lumière du rétroéclairage certains modèles sont équipés d'un dispositif de local dimming : les LED / Mini-LED sont regroupées en différents blocs contrôlés indépendamment les uns des autres. Dans ce cas, en fonction de l'image affichée la luminosité est accentuée sur les zones du rétroéclairage associées aux pixels chargés d'afficher les éléments clairs tandis qu'elle est abaissée sur les zones du rétroéclairage associées aux pixels chargés d'afficher les éléments moins lumineux.
Visuel représentant un écran LCD rétroéclairé par des LED conventionnelles à gauche et par des Mini-LED avec Local Dimming à droite
Illustration comparant le rétroéclairage Edge LED et le rétroéclairage Mini-LED + Local Dimming (crédit : Samsung)
Les pixels des dalles OLED sont capables de générer leur propre lumière. Chacun des pixels peut être allumé ou éteint selon les besoins, ce qui permet d'obtenir un noir profond et un contraste élevé. L'écran est également plus réactif (le temps de réponse des pixels est aux alentours de 0.30 / 0.50 ms contre 1 ms au mieux pour les écrans LCD) ce qui contribue à favoriser la fluidité et la netteté des mouvements. Les écrans OLED ont généralement une structure de sous-pixels RGBW (chaque pixel contient des sous-pixels alignés horizontalement constitués de composants OLED associés à des filtres de couleur rouge, vert, bleu ainsi qu'à un "sous-pixel blanc" supplémentaire pour booster la luminosité) tandis que les écrans QD-OLED adoptent une structure de sous-pixels RGB (chaque pixel contient des sous-pixels positionnés en triangle constitués de points quantiques dont les caractéristiques de forme et de taille diffèrent pour générer du rouge, du vert et du bleu à partir d'une lumière bleue émise en amont par des composants OLED). Ces derniers peuvent faire une petite différence au niveau des performances en couleurs.
Selon les modèles, les écrans LCD, avec leur rétroéclairage, peuvent faire une différence de luminosité en comparaison aux écrans OLED mais les générations successives de dalles OLED bénéficient d'amélioration à ce niveau. Par ailleurs, l'organisme VESA propose un label pour identifier plus facilement les écrans capables de proposer des pics lumineux plus ou moins élevé qui peuvent être appréciables avec des contenus HDR lors des utilisations de type jeux vidéo, photo, vidéo : VESA Display HDR. Les écrans OLED peuvent être sujets à des phénomènes de marquage temporaire de l'écran (ce qui n'est pas le cas des écrans LCD) lorsque des éléments fixes sont affichés durant de longue période mais différentes fonctions (décalage régulier de l'image, maintenance automatique, etc.) pour prévenir ce problème peuvent être implémentées.

Le confort d'utilisation

Lors du choix de votre nouvel écran vous pouvez prendre en considération les fonctionnalités de confort. Certains modèles sont fournis avec un socle intégrant un mécanisme permettant d'ajuster la position du moniteur. Il peut s'agir d'un réglage de hauteur (pour placer facilement l'écran au niveau du regard), d'inclinaison, de rotation voire de basculement en mode portrait : l'écran pivote à 90° (ce changement de format peut par exemple être appréciable pour certaines utilisations professionnelles lors de la création de contenus graphiques). Certains supports sont constitués d'un bras articulé permettant également d'avancer ou de reculer l'écran. Ce type de socle peut aussi être associé à un système d'accroche spécifique pour libérer l'espace en proposant un ancrage au niveau de l'extrémité du bureau.
Les modèles avec fonctions anti-scintillement (à l'aide des technologies DC Dimming ou PWM par exemple) et réduction de lumière bleue peuvent être appréciables en cas d'utilisation prolongée (bureautique et télétravail notamment). Certains écrans embarquent par ailleurs un dispositif d'éclairage d'ambiance (Ambiglow ou autre) qui peut améliorer le confort dans un environnement sombre et favoriser l'immersion en utilisation jeux vidéo. Un capteur de luminosité ambiante équipe par ailleurs certains modèles pour ajuster automatiquement l'intensité lumineuse de l'écran (et éventuellement les couleurs selon les modèles) en fonction de l'éclairage dans la pièce, ce qui peut contribuer à limiter la fatigue visuelle lorsque le moniteur est utilisé tout au long de la journée.
Pour les usages bureautiques et professionnels la présence de fonctions spécifiques pour organiser rapidement la position de différentes fenêtres ouvertes simultanément sur l'écran peut contribuer à améliorer le confort. Les modèles compatibles PAP / PIP peuvent afficher simultanément différentes sources. Si plusieurs ordinateurs doivent être connectées au moniteur, alors la présence d'un switch KVM (pour utiliser le même clavier / souris sur les deux ordinateurs) ainsi que d'un hub USB peut être appréciable. Certains écrans sont par ailleurs compatibles Daisy Chain, ce qui permet d'interconnecter plusieurs moniteurs directement entre eux (le raccordement s'effectue "en série", via un câble allant d'un moniteur à l'autre, sans qu'il soit nécessaire de connecter chaque écran de façon indépendante à l'ordinateur / la source). Certains écrans sont également équipés d'une connectique USB-C supportant la charge (pour alimenter la batterie d'un ordinateur portable ou d'un appareil mobile par exemple).
Les amateurs de photos / montage vidéo ou encore les graphistes par exemple pourraient apprécier la présence de fonctions de calibration / calibration automatique permettant d'obtenir un rendu optimal des couleurs en utilisant une sonde pour ajuster précisément les paramètres.
Pour l'utilisation en télétravail les écrans avec microphone et webcam intégrés peuvent être un atout. Sur certains modèles la caméra est rétractable à l'arrière de l'écran lorsqu'elle n'est pas utilisée afin de préserver la vie privée. Ces modèles peuvent également être compatibles avec des fonctionnalités de reconnaissance faciale pour simplifier l'utilisation (Windows Hello par exemple). Le microphone peut quant à lui être associé à des fonctions de réduction active du bruit pour préserver l'intelligibilité du discours de l'utilisateur lorsque l'environnement devient bruyant.

Les écrans dotés d'un système audio intégré peuvent faciliter les usages multimédia et jeux vidéo. Les moniteurs intégrant un DAC améliorent la restitution du son. Certains modèles sont également équipés de crochets pour simplifier le rangement d'accessoires comme les casques. Il est également possible de trouver des écrans intégrant un tuner TNT afin de pouvoir regarder les chaînes TV lorsqu'ils ne sont pas utilisés avec un ordinateur ou une source externe. Certains moniteurs embarquent une interface (Tizen ou WebOS par exemple) associée à une connectivité réseau (ethernet, Wi-Fi) leur permettant d'accéder directement à certains contenus (musiques, vidéos voire même jeux vidéo en cloud gaming ou encore à des documents à distance) sans avoir à nécessairement allumer l'ordinateur.

L'usage jeux vidéo

Pour une utilisation principale de jeux "triple A", vous pouvez privilégier un écran de grande taille, compatible HDR et proposant des optimisations au niveau de la colorimétrie (points quantiques QLED par exemple) pour profiter au mieux des effets spectaculaires et bénéficier d'une immersion optimale. Un écran incurvé et éventuellement élargi (format 21:9 ou 32:9 par exemple) peut faire une différence au niveau du confort et de l'immersion : par rapport à une dalle plane il peut permettre de percevoir plus facilement les détails sur les côtés, ce qui peut aussi contribuer à limiter la fatigue visuelle en cas d'utilisation prolongée. Le choix d'un modèle avec écran mat ou traitement anti-reflet, notamment dans le cas d'une grande taille, peut être un atout pour profiter au mieux de toute la surface d'affichage en limitant les éventuels désagréments dus aux sources lumineuses présentes à proximité du moniteur.
Large écran gaming incurvé
Un écran élargi incurvé peut améliorer l'immersion lors des sessions de jeux vidéo (crédit : LG)
Pour une utilisation principale avec des jeux où la réactivité est essentielle, par exemple avec les compétitions de jeux de tirs en réseau, une taille limitée peut être à privilégier pour percevoir l'ensemble de l'image sans avoir à déplacer le regard, ce qui peut favoriser la concentration et le temps de réaction. Le temps de réponse de l'écran ainsi que sa fréquence de rafraîchissement sont également à prendre en compte pour favoriser la réactivité. Pour l'utilisation jeu un écran 120 Hz / 144 Hz ou plus est à privilégier. Certains moniteurs LCD proposent une fonction overdrive pour booster la réactivité des pixels. Les écrans OLED proposent quant à eux par nature un temps de réponse très faible et certains modèles proposent également une fréquence de rafraîchissement élevée.

Pour préserver la netteté des images en mouvement lors des scènes complexes durant lesquelles la source de jeu peut difficilement délivrer un flux d'image avec une fréquence fixe il est possible de choisir un écran compatible avec la technologie VRR (Adaptive-Sync, AMD FreeSync, NVIDIA G-SYNC). En utilisant une source compatible (les cartes graphiques présentes dans certains ordinateurs mais également celles de certaines consoles) l'écran ajuste dynamiquement son rafraîchissement dans des plages variables par rapport à la fréquence des images fournies par la source de jeu.
Pour améliorer l'expérience lors des sessions de jeux certains fabricants déploient des fonctions spécifiques dans leurs écrans. Par exemple, pour améliorer la précision de visée dans les jeux de tirs, les moniteurs avec fonction crosshair permettent de choisir parmi différents pointeurs. Les modèles avec égaliseur de noir proposent d'éclaircir les parties sombres des images pour faciliter la perception des détails, objets ou ennemis susceptibles d'être cachés dans ces zones. Certains écrans embarquent une fonction Reflex Latency Analyzer permettant de mesurer la latence de la chaîne d'équipements pour déterminer quel élément pourrait être à améliorer pour réduire l'input lag. Selon les modèles il est aussi possible de choisir parmi différents modes d'image préréglés pour ajuster l'affichage selon le type de jeu utilisé (course, RPG, FPS, etc.), par exemple sur les écrans Asus avec fonctions GameVisual, les modèles MSI compatibles avec le logiciel MSI Gaming Intelligence ou encore les moniteurs Samsung avec interface Super Arena Gaming UX ainsi que les modèles LG avec Game Optimizer. Par ailleurs certains modèles proposent d'accéder à des fonctions de cloud gaming directement via leur système intégré sans avoir à démarrer un ordinateur ou une console (Gaming Hub chez Samsung par exemple).
Fonction Black eQualizer pour améliorer la perception des détails dans les zones sombres
Les fonctions d'amélioration du noir contribuent à révéler les détails (crédit : BenQ)
ODR BONS PLANS