Les technologies Extreme Low Motion Blur et Extreme Low Motion Blur Sync déployées par Asus dans certains moniteurs sont destinées à améliorer la perception des images en déplacement en réduisant le flou de mouvement. Elles sont à activer à partir des menus de réglages du moniteur.
Sur les moniteurs Asus avec technologie Extreme Low Motion Blur, le
rétroéclairage est éteint régulièrement, selon un cycle périodique fixe, pour générer l'affichage d'une image noire entre les images visibles provenant de la source utilisée. Cela permet de lutter contre le phénomène de persistance rétinienne et de lutter contre la perception de flou lors de l'affichage d'images en mouvement rapide. Ce jeu de rétroéclairage clignotant peut être appliqué uniquement avec des flux vidéo dont la fréquence est fixe, il n'est pas compatible avec les sources
VRR
Les écrans Asus ELMB Sync peuvent appliquer la fonction de rétroéclairage clignotant aux flux VRR. Afin d'éviter les phénomènes d'images "déchirées", notamment en utilisation jeu vidéo, la technologie VRR permet d'ajuster la fréquence de rafraîchissement de l'écran en fonction de la fréquence de délivrance des images par la source (selon les capacités des GPU des cartes graphiques, la génération des images complexes peut prendre davantage de temps que les images simples). L'ELMB Sync est compatible avec les technologies VRR Adaptive-Sync, AMD FreeSync et NVIDIA G-Sync : les images noires issues de l'extinction du rétroéclairage sont générées à intervalles variables en fonction de la fréquence applicable au flux de la source. Une puce dédiée est utilisée. Asus recommande d'utiliser la technologie à partir de sources équipées d'une carte graphique capable de délivrer des images à 100 / 120 Hz.
Cette technologie n'est pas applicables aux flux
HDR.