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HGiG

Définition de HGiG

HGiG (HDR Gaming Interest Group)

HGiG (pour HDR Gaming Interest Group) désigne un groupe de travail créé en 2018 par Sony et Microsoft, rejoint depuis par des fabricants de téléviseurs (LG, Samsung, Panasonic notamment) et des éditeurs de jeux (Activision, EA, Ubisoft, Rockstar). Il ne s'agit ni d'un format vidéo ni d'un label de certification, mais d'un ensemble de recommandations partagées destinées à améliorer le rendu du HDR dans les jeux vidéo.
Le problème que HGiG cherche à résoudre est le suivant : chaque téléviseur applique son propre traitement de l'image HDR (le tone mapping), alors que chaque console ou PC peut aussi effectuer ce même traitement. Lorsque les deux appareils l'appliquent en même temps, l'image finale peut apparaître délavée ou manquer de contraste dans les hautes lumières. Le mode HGiG, une fois activé dans les réglages du téléviseur, indique à ce dernier de ne plus retoucher le signal HDR et de laisser la console ou le PC gérer entièrement le tone mapping, sur la base des capacités réelles de l'écran (luminosité maximale notamment).
Activation de l'HGIG sur une TV LG
Réglage HGIG dans les menus d'une TV (crédit : LG)
Cette approche concerne les consoles disposant d'un outil de calibration HDR compatible, à commencer par la PS5 et la Xbox Series X/S, les modèles pour lesquels HGiG a été le plus largement documenté. Les consoles antérieures au HDR (PS3, Xbox 360 notamment) ne sont pas concernées, le HDR n'existant pas encore sur ces générations. Le principe peut également s'appliquer à un PC équipé d'un écran compatible, à condition que la carte graphique ou le logiciel utilisé propose un réglage HDR similaire. HGiG n'étant pas un organisme de normalisation, il ne délivre aucune certification : chaque marque reste libre d'intégrer ou non ces recommandations, sous une appellation propre ou non.
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Questions fréquentes sur HGiG

HGiG ou Dynamic Tone Mapping, lequel choisir pour jouer ?

Le choix dépend de l'usage. Le Dynamic Tone Mapping laisse le téléviseur ajuster l'image en temps réel, ce qui convient bien au streaming vidéo. Le mode HGiG, lui, est recommandé spécifiquement pour le jeu vidéo sur console, car il évite qu'un double traitement de l'image ne réduise le contraste. Il est déconseillé d'activer les deux réglages en même temps.

Le mode HGiG fonctionne-t-il avec un PC ?

Cela dépend de l'écran et du système utilisé. Un écran PC proposant un réglage HGiG dans son menu image peut fonctionner avec une carte graphique gérant le HDR, à condition que le pilote ou le jeu permette lui aussi ce type de calibration. À défaut, il est préférable de conserver le mode HDR par défaut de l'écran.

Tous les téléviseurs proposent-ils un mode HGiG ?

Non, cette option n'est présente que sur certains modèles récents compatibles HDR. Si le réglage n'apparaît pas dans le menu image, alors le mode Jeu classique associé au HDR standard reste la meilleure alternative disponible.

Comment activer le mode HGiG sur une console ?

Il faut d'abord sélectionner le réglage HGiG dans le menu image du téléviseur, puis lancer l'outil de calibration HDR intégré à la console (PS5 ou Xbox Series). Cet outil demande de régler la luminosité en fonction de ce qui est visible à l'écran, afin d'adapter automatiquement le rendu des jeux à l'écran connecté.
Mots clés : HDR, Jeu, Moniteur, TV

Avis sur HGiG de la part de nos internautes

Est-ce que le HGIG réduit l’input lag ?
Par Valtaga (Le 17/01/2021 à 18:00 - Toulouse)
Est-ce que le HGIG réduit l’input lag ? J’ai un TV QLED Q80T, je joue en 4K 120 Hz sur Xbox Serie X. Je me posais la question si le HGIG était bon pour le taux de rafraîchissement (input lag) ?
PS : le VRR me rafraîchit l’image à 70 Hz et quand je désactive ça reste en 120 Hz, je souhaite gagner en input lag, que faut-il faire ?

[Complément du 19/01/2021] : Super merci, c’est bien se que j’avais compris merci pour la confirmation et l’explication très détaillée !
Note de LCD-Compare
Le HGiG n'est pas une fonction qui serait spécifiquement destinée à réduire l'input lag, il s'agit d'un consortium oeuvrant pour le développement de contenus (jeux notamment) en HDR pouvant être restitués au mieux sur les écrans compatibles afin de proposer un rendu plus réaliste / immersif.
En ce qui concerne la fonction VRR, elle ajuste automatiquement le rafraîchissement de l'écran de la TV par rapport à la fréquence de délivrance des images au niveau de la source : avec des images complexes, le GPU d'une carte graphique ou d'une console n'est pas nécessairement capable de fabriquer les images suffisamment rapidement pour respecter une fréquence d'affichage élevée, aussi afin d'éviter d'éventuels problèmes de fluidité (déchirement d'image par exemple), la fréquence d'affichage peut être réduite au niveau de l'écran pour s'adapter aux capacités de la source, ce qui explique que vous n'obteniez pas un affichage à 120 Hz lorsque le VRR est activé.
Afin de limiter l'input lag, si ce n'est pas déjà le cas, vous devriez activer le mode jeu dans les paramètres de votre TV et débrayer au maximum les éventuels traitements additionnels qui pourraient rester actifs sur la TV en dépit de la sélection du mode jeu.
ODR BONS PLANS